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4.30.2009

Aula CAMON. ReacTable.


El dia 9 de Mayo, de 19:00 a 20:00 vendrán los responsables de la creación del instrumento ReacTable[wikip] al aula CAMON de Alicante, para exponer su creación e impartir una masterclass. Sólo existen 5 ReacTables en el mundo, contando con la que tiene en propiedad Björk.

Creo que es muy interesante para adentrarse en los nuevos programas open-sources que tenemos hoy en día como Processing, Arduino, Pure Data,...
Múltiples usuarios simultáneos comparten el control total del instrumento moviendo y rotando objetos físicos sobre la superficie de una mesa circular luminosa. Manipulando dichos objetos, los cuales representan los componentes clásicos de un sintetizador modular, los usuarios pueden crear tipologías sonoras complejas y dinámicas, mediante generadores, filtros y moduladores, en una clase de sintetizador modular tangible.

REACTABLE (web oficial del proyecto)

Os dejo con un par de videos para que veais de lo que es capaz esta maravilla.






Gracias Juanma!

2.11.2009

{LAC}


Laboratorio de Arquitectura y Computación.

Blog de la Universidad de Alicante que habla sobre las nuevas tecnologías aplicadas a la arquitectura y el diseño.
Se pueden encontrar muchos ejemplos, como de Processing, de Grasshopper, Arduino... Así como manuales y de mas.
Hay una entrada que habla sobre el taller de invierno realizado en la escuela hace poco tiempo.
Si te interesan los programas de creación de 3d y de arte informático, es un buen punto donde informarse de lo que sucede en Alicante y aprender un poco.

{LAC}

1.13.2009

Processing y Arduino. Software de codigo abierto y computación física con sistemas abiertos.

Hace unos días hablaba de el programa libre de Processing, pues bien, hay un curso de Processing y Arduino, en el aula joven de la CAM de Alicante, los dias 15 y 16 de Enero de 17:30 a 19:30.
Aprenderemos a programar en uno de los lenguajes más de moda del momento. El Procesing se usa para crear desde los créditos de una película a la programación de robots, pasando por la creación de ambientes psicodélicos...
Lugar: Camon Alicante. Avd. Ramón y Cajal, 5.

Y el viernes 23 de Enero habrá una master class de Marcos Yarza sobre la construcción de objetos interactivos con Arduino.

ACTUALIZACIÓN: Para poder hacer el curso de Processing hay que registrarse en la página web de CAMON y apuntarse.

12.04.2008

¿ES POSIBLE CAPTAR LA REALIDAD Y REPRESENTARLA EN SU TOTALIDAD?

En 2001, dos estudiantes del MIT Media Lab hicieron el proyecto de fin de carrera juntos. Uno estudiaba Informática y el otro Bellas Artes. Estos estudiantes querían crear un programa Open Source, que resultara una herramienta para el estudiante de Bellas Artes, para representar las ideas que le pasaran por la cabeza, con la ayuda del conocimiento de programación del estudiante de Informática.

Estos dos estudiantes eran Ben Fry y Casey Reas, y crearon Processing.

Con esta maravilla se pueden hacer cosas como ésta:

Roots Multi Touch Tangible Installation Teaser from BricK Table on Vimeo.

O ésta:

Metamorphosis from Glenn Marshall on Vimeo.

Se puede interconectar con sensores que captan la luz, dando lugar a acciones urbanas efímeras, como las de ésta página web, en la que hacen grafitis con un puntero láser en los edificios.
También es posible conectarlo con un equipo de sensores, el Arduino, obteniendo resultados como el siguiente:


En la pagina oficial de Processing hay muchos mas ejemplos. Exhibition Archives / Processing 1.0

Por si os interesa, podeís descargar el programa gratis desde AQUÍ y ver un tutorial en en español AQUÍ y entrar al foro también en español AQUÍ.

Personalmente pienso que tiene muchas posibilidades de cara al mundo de la arquitectura, ya que puede llegar a representar, mediante los sensores convenientemente sincronizados con el programa, partes de la realidad que se nos escapan, las capas de la realidad que a simple vista pueden ser invisibles, como los gases de la calle, las redes wifi que hay en una ciudad... Aunque es bastante complejo si no se dispone del tiempo suficiente para aprenderlo, y hay que conocerlo para poder pensar en que nos puede ofrecer el propio programa.

BONUS: Entrevista a Jose Luis de Vicente, subdirector del festival de arte y tecnología ArtFutura.

10.21.2008

WORKSHOP INTERACTION - NEW MEDIA- TALLER PROCESSING, PURE DATA Y ARDUINO


La incorporación de las nuevas tecnologías al arte contemporáneo ha traído consigo la aparición de multitud de creaciones, caracterizadas por sus aplicaciones multimedia, su interactividad y la generación de obra a tiempo real. En ellas se produce una irremediable unión entre arte, tecnología y vida.
Actualmente el arte contemporáneo trabaja con dichos conceptos de interactividad, multimedia, tiempo real, código abierto, datos variables, sensores, redes… en un intento de consolidar una nueva terminología que relaciona el arte con el campo de la investigación de las nuevas tecnologías.
El Museo de la Universidad de Alicante interesado en la investigación y la creación artística más innovadora, presenta este curso con el objetivo de dotar a sus alumnos de conocimientos teóricos y prácticos suficientes para iniciarse en el mundo de la creación artística multimedia e interactiva.

17-21|11|08 MUA
Processing es un lenguaje y entorno de programación de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia interactivos artísticos y de diseño digital. Processing es desarrollado por artistas y diseñadores como una herramienta de software libre con amplísimas posibilidades, principalmente gráficas y de arte generativo.

Contenido
- Introducción a las herramientas open-software orientadas al desarrollo artístico.
- Breve panorámica del arte electrónico actual relacionado.
- Instalación del software processing (LINUX,PC,MAC).
- Ejemplos básicos de programación:
1. manejo de formas
2. manejo del color
3. manejo de tipografías
4. manejo de formas 3D
5. introducción al concepto de clase en programación
6. manejo de datos desde Internet
7. manejo de la webcam
- Desarrollo de un trabajo en grupo.


24-28|11|08 MUA
Pure Data (o Pd) es un lenguaje de programación gráfico para la creación sonora interactiva y obras multimedia. Pd es un proyecto de código abierto con un gran número de extensiones. Con la introducción de GEM, y otras aplicaciones externas es posible crear y manipular sonido, vídeo, gráficos OpenGL, imágenes, etc, en tiempo real con infinitas posibilidades de interactividad con audio y sensores externos de movimiento, luz, proximidad, etc.

Contenido
- Introducción a las herramientas open-software orientadas al desarrollo artístico.
- Breve panorámica del arte electrónico actual relacionado.
- Instalación del software PureData (LINUX,PC,MAC).
- Ejemplos básicos de programación:
1. introducción a la programación gráfica
2. introducción teórica sobre el sonido
3. elementos básicos en PD
4. objetos para el manejo de señales de audio
5. introducción a secuenciadores simples
6. introducción al mapping de interfaces externas
- Desarrollo de una interface generativa sonora
01-05|12|08 MUA
Arduino es una plataforma de hardware de fuente abierta basada en una sencilla placa, y en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje Processing/Wiring. Un chip sencillo y de bajo coste que permite el desarrollo de múltiples diseños de entornos multimedia. Si combinamos Arduino con Pure Data contamos con las herramientas necesarias para construir instrumentos musicales electrónicos basados en la interacción con el mundo físico. Es la placa más utilizada para la creación de instalaciones multimedia interactivas en arte contemporáneo.

Contenido
- Introducción a las herramientas open-hardware orientadas al desarrollo artístico.
- Breve panorámica del arte electrónico actual relacionado.
- Instalación del software Arduino (LINUX,PC,MAC).
- Ejemplos básicos de programación:
1. entrada y salida analógica
2. entrada y salida digital
3. lectura de sensores
4. lectura/escritura de datos por el puerto serie.
- Práctica de soldadura.
- Desarrollo de un trabajo en grupo.

Dirigido:
A todas aquellas personas interesadas en el arte relacionado con las nuevas tecnologías, en particular vinculados con bellas artes, informática, ingeniería, diseño, comunicación, publicidad y arquitectura. No son necesarios conocimientos previos.

Es recomendable que todos los alumnos matriculados en el curso traigan su propio ordenador portatil.

Duración:
Processing: Del 17 al 21 de noviembre 2008
Pure Data: Del 24 al 28 de noviembre de 2008
Arduino: Del 1 al 5 de diciembre de 2008

Horario:
Los talleres se realizarán en horario de tarde de 16h a 20h

Coste:
Curso completo: 50 euros
Taller suelto: 25 euros
INGRESO EN CTA Nº:
2090.3191.17.0040104967 (CAM)
Incluir en el ingreso nombre, DNI y curso.

Incripción:
Presentación de la ficha de inscripción y el justificante de ingreso en el MUA o via e-mail junto a los datos personales que figuran en la ficha. Antes del 7 de noviembre de 2008

Más información:
Museo de la Universidad de Alicante. MUA
Tel. 965 909 466 | e-mail: mua@ua.es

Workshop interaction. New media. Taller processing, pure data y arduino


Un curso muy recomendable al que tengo intencion de asistir, sobretodo al de processing.

MUA