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1.26.2011

Portal 2. Shoot em up de lógica en 3D


El año pasado estuve durante un mes jugando a un juego llamado Portal.
Este juego presentaba una forma de juego muy similar a la de muchos juegos anteriores llamados Shoot em up, pero funcionaba de forma diferente, no habia que disparar a nadie, simplemente habia que salvar una distancia, una altura, abrir una compuerta o atravesar un muro, con la ayuda de dos portales que creabas a tu antojo.



Un gran juego con estética minimalista, que desafia la percepción espacial del jugador, con ciertos toques a 2001: Una Odisea Espacial. Y ahora saldrá la segunda parte, que espero con impaciencia.



6.30.2010

Taller CAMon: Generaciones Futuras/Entornos Futuros



Éste fue el resultado del Taller CAMon: Generaciones Futuras/Entornos Futuros, realizado conjuntamente con mi compañero Roberto.
Parece ser que ha tenido algo de éxito, aunque la noticia ya tiene su tiempo, conservo el periódico y salimos en portada! (aparte de en la noticia principal)

Diario información - La ciudad que imaginan los niños

La noticia es de hace tiempo, pero conservo el periódico y aparecemos en una esquina de la portada :)

4.02.2010

Taller CAMon: Generaciones Futuras/Entornos Futuros



Esta semana ha finalizado el taller en el Aula CAMon de Alicante de Generaciones Futuras/Entornos Futuros, que consistía en trasladar al formato videojuego las ideas de niños de primaria sobre cómo se imaginan su ciudad en el futuro. El taller ha estado dirigido por el estudio de arquitectura PlayStudio, Ángel Borrego y Mario-Paul Martínez.

Aquí está toda la información del taller.

He recopilado la repercusión en los medios que ha tenido el taller. A continuación las webs que hablan del taller:

Niños de primaria de Alicante diseñan la ciudad del futuro a través de los videojuegos - El Mundo

La ciudad virtual de los niños - El Pais

Escolares de Primaria diseñarán el Alicante del futuro con vídeo-juegos - ABC

Escolares de Primaria diseñarán el Alicante del futuro con videojuegos - Diario Información

Como conclusión del taller me ha parecido muy interesante el formato de videojuego para prsentar un proyecto, tanto de urbanismo como de edificaciones. En mi caso diseñamos la ciudad con el videojuego Half Life, que resultó ser mas dificil de lo que parecía. Sin embargo la experiencia me ha resultado muy satisfactoria.

6.05.2008

CIUDADES VIRTUALES

Mundos virtuales, cada vez mas reales. Lo ultimo, Liberty City, una Nueva Nueva York, mutada de manera turbadora como cuenta el autor de este artículo. El nuevo paso se ha dado, la mutación de la realidad en una versión virtual ha comenzado. Cuando se mezclarán la ciudad real con la virtual?
Google Street view, videojuegos... Las grabaciones de la realidad cada vez son mayores, sonidos, vídeos, fotografías... y las técnicas para modificarlas cada vez mas sofisticadas. Veremos a donde nos lleva esta simbiosis digital - real.

FIDGIT