What If Alicante es una proyecto llevado a cabo por el estudio Ecosistema Urbano para mapear un alicante mejor, a través de sus propios usuarios, sus ciudadanos. Es un foro geolocalizado y clasificado en el que los alicantinos podrán añadir sugerencias para mejorar la ciudad en la que viven, y localizarlas en un mapa de la ciudad.
Las ruinas siempre han fascinado al mundo de la cultura, desde arquitecturas que imitan la decadencia de imperios del pasado, hasta las excavaciones y continuas búsquedas de civilizaciones perdidas. El encanto del pasado y el recuerdo perdido permanece cuando el uso y la vida se van.
Estas preciosas imágenes de la decadencia de la ciudad estadounidense de Detroit, de los fotógrafos YVES MARCHAND AND ROMAIN MEFFRE, cortesía de la revista TIME. Hoteles, colegios, estaciones de metro... antes hervideros de actividad...ahora bellas imágenes.
"Ruins are the visible symbols and landmarks of our societies and their changes...the volatile result of the change of eras and the fall of empires. This fragility leads us to watch them one very last time: to be dismayed, or to admire, it makes us wonder about the permanence of things."
"Las ruinas son los símbolos e hitos visibles de nuestras sociedades y sus cambios... el volátil resultado del cambio de las eras y la caída de los imperios. Ésta fragilidad nos permite mirarlos por última vez: para desalentar, admirar, nos hace maravillarnos de la permanencia de las cosas."
Pese a los exámenes, no he podido evitar devorar a una velocidad increíble este magnifico cómic, obra maestra del manga reconocida desde hace ya bastante tiempo. Siempre había tenido mucha curiosidad por la historia, a caballo entre la ciencia ficción y la fantasía, cuando vi por primera vez la película. Quede impresionado por sus persecuciones en moto, y lo enigmático de los poderes de algunos personajes (el monstruo en el que se convierte Tetsuo es brutal).
Akira, obra de Katsuhiro Otomo consta de 12 tomos de unas 165 paginas de media y un epilogo de 75 páginas, toda la obra rebosa energía y casi diría juventud, es como ver 13 películas de acción de proporciones a veces a escala planetaria con una historia de pseudo ciencia intrigante y turbadora. La historia se desarrolla en un futuro Neo-tokio inmerso en la decadencia de una III Guerra Mundial. No soltare espoilers ni creo conveniente hacer una critica del manga, seguro que hay a miles y son mejores, solo quería mencionarlo para el que no lo conozca y tenga curiosidad, a parte que creo que es una buena obra sobre el futuro y me ha impresionado el tratamiento que le da a la arquitectura y a la estética neo punk presente desde el primer momento en el manga. Pude leerlo totalmente gratis por Internet en esta pagina, a la que doy encarecidamente las gracias, esta en una gran calidad y la navegación es bastante cómoda, y espero me brinde muchas obras maestras mas. De verdad, muchas gracias a www.mangasama.com AKIRA
"Dedicamos gran parte de nuestro pensamiento a nuestro cuerpo: una inteligencia humana carente de cuerpo se deprimiría enseguida." "Estamos en una fase de crecimiento exponencial en la que confluyen la informática, la biotecnología, la física cuántica, la nanotecnología… Este siglo será equivalente a 20.000 años de desarrollo lineal." "Las neuronas son extremadamente lentas; los circuitos electrónicos son por lo menos un millón de veces más rápidos." "Un ordenador es más rápido que el cerebro humano en algunas cosas, pero lo difícil es que tenga la riqueza, sutileza y profundidad de nuestro pensamiento." "Reemplazaremos nuestros frágiles cuerpos "versión 1.0" por una versión 2.0 tremendamente mejorada." "Ya no podremos distinguir entre humanos y máquinas." "Lo que estamos discutiendo constituye en mi opinión la próxima etapa de la evolución a través de la fusión entre la humanidad y la tecnología."
Ayer descubri el nuevo prototipo de coche de BMW, que utiliza una piel que se adapta al comportamiento del coche en carretera en el exterior, y al usuario en el interior.
En esta página de la compañía de coches se pueden ver algunos vídeos de la maquina en cuestión. Este proyecto me ha recordado mucho a los inicios del grupo de proyectos, en el que nuestra visión de la vivienda del futuro era una vivienda cuya piel se adaptase al usuario y a sus necesidades. Por lo que veo no era una idea tan descabellada. Aquí os muestro el video de la performance que hicimos como primera idea representativa de la vivienda.
"Imagino...se cazarán alces en los bosques húmedos de los cañones que rodearan las ruinas del Rockefeller Center...se llevarán ropas de cuero que durarán toda la vida…se treparan por cepas gruesas como mi muñeca que envolverán el edificio Sears...y cuando se mire hacia abajo, se verán figuras machacando maíz, colocando tiras de venado en el arcén de alguna autopista abandonada."
Mundos virtuales, cada vez mas reales. Lo ultimo, Liberty City, una Nueva Nueva York, mutada de manera turbadora como cuenta el autor de este artículo. El nuevo paso se ha dado, la mutación de la realidad en una versión virtual ha comenzado. Cuando se mezclarán la ciudad real con la virtual? Google Street view, videojuegos... Las grabaciones de la realidad cada vez son mayores, sonidos, vídeos, fotografías... y las técnicas para modificarlas cada vez mas sofisticadas. Veremos a donde nos lleva esta simbiosis digital - real.
Leí el otro día un artículo de El País que habla sobre la televisión del futuro, entrando en el tema de las capas, y de como modificando una capa molificaríamos la realidad que se emite por televisión, tales como los anuncios, los idiomas, etc. las ventajas de estas capas, y de su posibilidad de cambio, ofrecen una personalización de los servicios ofrecidos, adaptando los anuncios a cada usuario. trasladando esto al Mundo Real™, dados los avances de la publicidad urbana podría tener muchas posibilidades. Pero si vamos mas allá, el discurso de este artículo es orientable a las capas invisibles en la ciudad, tales como las redes de wi-fi, la conexión entre móviles por bluetooth (que incluso en algunos eventos o lugares específicos de las ciudades se conecta la ciudad con el turista). Creo que se puede profundizar altamente en este tema, y teniendo un control sobre estas capas se puede llegar a un nuevo nivel en lo que a urbanismo se refiere.
Despues de la resaca de la finale de Lost, todas las entregas y algun que otro examen, subo las fotos de la maqueta que intentamos hacer para la entrega final de proyectos. consistia en una representación de la piel de hielo con la estructura metalica por dentro. La hicimos con resina y con unos moldes de poliestireno extruido. Era la primera vez que utilizabamos resina, y el experimento nos salio caro, al final no salio bien, la resina se calienta mucho y se pega a todo lo que tiene cerca. me hubiera gustado enseñar como quedo la maqueta pero no serviria de mucho.
"Inventamos la rueda, descubrimos el fuego, llegamos a La Luna, hicimos el pan y la sal. Inventamos los coches, las motos, los ceros y los unos, los abrazos y el abecedario. Inventamos los barcos, el calor en invierno, la imprenta, la ciencia y la ficción. Inventamos internet, la radio, el teléfono, las vacunas y la Novena. Hicimos imperios, y revoluciones. Inventamos Manhattan, Macondo. Inventamos el fútbol y a Madame Butterfly. Pintamos a la maja vestida y desnuda. Hicimos catedrales, pirámides, aviones. Inventamos el rock, la penicilina, los telegramas, Dulcinea, el póker y el mus, los jardines de Babilonia y hasta Peter Pan. Si hemos sido capaces de todo eso. ¿Cómo no vamos a ser capaces de proteger lo que más nos importa? Repsol. Inventemos el futuro"
"A worldwide investigation into the future of cities"
Iniciativa de la escuela de economia de Londres para, en función de una serie de investigaciones alrededor de algunas de las ciudades mas importantes del mundo, definir un futuro para ellas. Más información en ecosistemaurbano
Paleo-future es un blog que recopila imagenes y textos de las previsiones de lo que sería la ciudad y la tecnología del futuro en revistas y libros del siglo XX. Una interesante visión retro y romántica de las revistas actuales que intentan predecir los cambios del presente que se darán en el futuro. Paleo-Future
En el parque de atracciones francés Futuroscope hay una exposición virtual de cómo serán los animales del futuro. En este parque utilizan una especie de kit de realidad aumentada:
"La cámara integrada en tus prismáticos graba los decorados que observas, mientras que un ordenador incluye los animales virtuales animados en tiempo real. La nueva escena es restituida en las pantallas de tus prismáticos, ofreciéndote la impresión de que los animales realmente cobran vida en los decorados. Gracias a tu sensor, podrás interactuar y comunicarte con ellos en directo. De este modo, tu realidad es enriquecida y ampliada."
Aquí se puede descargar el programa que utiliza el kit de realidad aumentada, para utilizar con una camara web.
"No sé, pero llegado un punto de mejora tecnológica, de “realidad mejorada”, ¿habrá quien prefiera ir por la calle con una cámara conectada y mirando un monitor en lugar de observar directamente la realidad? :-)"
En ésta lámina se plantea una vivienda plegable, acorde con mi proyecto de movilidad, que es autoconstruible, ya que es un modelo plegable cuya cubierta es autoportante. Además, continuando con el proyecto de revitalizar la pérdida de la huerta murciana a través del cultivo presonal familiar, se ha logrado una combinación de los dos inputs, y, a través de estudios de agregación de estas estructuras de papel se ha llegado a una forma de ciudad, que muy posiblemente vaya cambiando en las próximas entregas.