Post del Blog Arquitectura y diseño que habla sobre la importancia de mirar hacia arriba en las ciudades. Cualquier cosa que diga será innecesaria, asi que dejo aquí el pequeño artículo.
Arquitectura y diseño. CAMBIAR LA MIRADA
Por cierto, ésta es la entrada Nº 200!
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5.15.2009
2.04.2009
TRAJE DE SENTIMIENTOS. MAQUETA
Como entrega "final" al tema del traje, hicimos una maqueta del traje entero o una parte, como es mi caso.
La maqueta está a escala real, y consta de piezas sueltas de forma triangular, que en el diseño son de distintos tamaños, para las distintas partes del cuerpo. Estas piezas triangulares tratan de distorsionar la visión que tienen los demás al mirar hacia el personaje que viste el traje, creando una visión poliédrica de la realidad.
La maqueta está a escala real, y consta de piezas sueltas de forma triangular, que en el diseño son de distintos tamaños, para las distintas partes del cuerpo. Estas piezas triangulares tratan de distorsionar la visión que tienen los demás al mirar hacia el personaje que viste el traje, creando una visión poliédrica de la realidad.
2.03.2009
OBServatorio MURCIA
1.15.2009
HAPPY END. 10 PROCESOS DE DISEÑO.
Estos días, en el Centro Párraga de Murcia hay una pequeña exposición sobre los procesos de diseño, llendo desde la Silla Eames, hasta modernos muebles para niños.
Es una pena que solo sean 10 procesos de diseño y no 50, pero es una buena excusa para pasarse por allí, ya que se ve muy rápidamente. La exposición está comisariada por Emiliana Design.
Cuando un usuario está utilizando un producto, raramente piensa en cuál ha sido el proceso que el diseñador ha seguido para que ese producto llegue finalmente a sus manos. En todo caso, y de manera intuitiva, el usuario apreciará una serie de ventajas o inconvenientes en un determinado producto: si satisface o no sus necesidades, si es un objeto agradable de utilizar, si estéticamente encaja en su gusto personal, si es fácil de reparar cuando se estropea, si puede descartarse de manera sostenible, etcétera. Sin duda, todos estos aspectos, ya sean positivos o negativos, en buena parte son responsabilidad del diseñador y tienen su origen en algún punto del proceso de diseño. Desde los orígenes del diseño, varios teóricos o escuelas han intentado aplicar un método al proceso de diseño.
Entre los años sesenta y setenta proliferan varios textos que hablan de proyectación sistemática o proyectación racional y buscan establecer una estructura metódica común al acto de diseñar. En los años ochenta el diseñador y pedagogo Bruno Munari, en su legendario libro ¿Cómo nacen los objetos?, teoriza sobre el diseño en cuanto a la culminación de un proceso. En este libro Munari narra el recorrido que emprende un diseñador desde la identificación de un problema hasta que éste encuentra la solución. Fiel a su significado original en griego, en que Methodo significa camino o vía, medio para llegar a un fin, Munari traza el camino que el diseñador habrá de recorrer de manera sistemática para conseguir diseñar un objeto que sea útil a la gente. Cuando finaliza el capítulo, Munari ha elaborado un esquema, algo rígido, que comprende diez pasos necesarios para enlazar el problema con la solución.
A lo largo de este trayecto a menudo se empiezan diversas vías de trabajo, se descartan unas ideas a favor de otras y se toman decisiones referentes a aspectos conceptuales, culturales, formales, tecnológicos y económicos. Se deciden también las medidas antropomórficas, los materiales, los acabados, etcétera. Será la síntesis de todas estas decisiones la que poco a poco configure y fi talmente defina el producto final tal como llegará al usuario.
La exposición HAPPY END, 10 procesos de diseño, documenta los caminos que diez diseñadores o estudios de diseño han recorrido desde el inicio de un proyecto hasta que éste finalmente ve la luz en forma de producto. HAPPY END no busca tanto teorizar sobre la metodología del diseño cuanto mostrar de manera práctica y visual la cara oculta de varios productos mediante diez maneras posibles de desarrollar un proyecto de diseño.
Para reflejar la riqueza de diferentes procesos de diseño se han escogido diez proyectos de diversas disciplinas: mobiliario, packaging, gráfica, joyería? cada uno con unas particularidades claramente reflejadas en el proceso. Por otro lado, en su origen los 10 proyectos expuestos responden a encargos muy diferentes en circunstancias muy particulares, lo que también determina el enfoque de cada diseñador. En algunos casos el diseño responde al encargo de una empresa; así, un brief más o menos estricto define los objetivos o problemas a solucionar así como las limitaciones del proyecto (en cuanto al consumidor ideal, los procesos productivos, la inversión en el desarrollo, coste del producto, etcétera). En otros proyectos, ha sido el diseñador quien ha generado su propio encargo (autoencargo), tal vez de manera intuitiva y a raíz de un problema personal o de una inquietud sobre un tema determinado; en estos casos los diseñadores han desarrollado el proyecto y han buscado la empresa más adecuada para producir ese nuevo producto.
A pesar de lo corto de la exposición hay un libro que no es precisamente corto, que habla sobre la exposición y profundiza un poco más en el tema.
Happy end. 10 Procesos de diseño. Centro Párraga
10.13.2008
LOS NOVELISTAS RECOMIENDAN
Como usuario habitual de esta linea, veo a mucha gente viajando sin billete, creando situaciones incomodas cuando les piden el billete.
No se si es mejor el sistema que utilizan los revisores, que no necesita que se "pique" el billete para que tenga validez. En Italia, si no fuéramos con alguien que ha vivido allí un año nos habría multado al menos una vez por no ticar el billete que previamente habríamos comprado.
9.23.2008
COMIENZA EL CURSO
Desde Julio que no publico nada en el blog, las vacaciones han sido largas y fructíferas.Esta imagen de arriba indica una nueva etapa como estudiante de arquitectura y como blogger. Acabo de inaugurar mi nuevo blog en el que pondré mis trabajos en la asignatura de proyectos. Si todo va bien, éste nuevo blog tendrá fecha de caducidad. Cuando finalice el curso.
A partir de mañana seguiré actualizando al ritmo que me permita mi baja conexión a internet.
7.02.2008
JASA - ARTS

En pleno momento de examenes, con el cansancio de los que han terminado y la presión de los que aun están por hacer, mi amigo José Ángel estrena pagina web, un pequeño proyecto entre amigos amantes de lo urbano, el hip-hop y las grandes posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías, que espero que se haga muy grande, en el que intentare participar lo mas activamente posible, hablando de diseño y PhotoShop.
Espero que la página nunca pare, y que evolucione a algo cada vez mejor.
JaSa-Arts
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