6.27.2008
RADIOHEAD. CREEP. LOW MORALE
Genial vídeo de Low morale con música de Radiohead. La estructura del vídeo es la misma que con las animaciones de este simpático personaje, al final acaba suicidándose por la depresión que tiene (me ha recordado un poco a la serie The Office).
Parece ser que ganó un concurso que organizó el grupo.
En el vídeo original de Youtube se puede leer la letra en la descripción del vídeo.
Aquí se puede ver el vídeo en alta calidad, de la página original.
Me gusta especialmente el estilo de dibujo, como van apareciendo y desapareciendo los objetos y personas, es realmente original, aunque la animación tenga ya bastante tiempo, merece la pena verla varias veces.
6.25.2008
DAVID BYRNE'S "GLASS, CONCRETE, AND STONE"
Glass and concrete and stone
It is just a house, not a home.
6.20.2008
BRYGHUSGRUNDEN PROYECT BY OMA
Los viernes tengo por costumbre subir un vídeo sin escribir una sola palabra, intentando así no emitir ninguna opinión, para darle la máxima importancia al contenido del vídeo, pero creo conveniente mencionar la fuente del video, y al tratarse de un proyecto en Copenhague, ciudad que me encantó, comentar algunos aspectos del mísmo que me han interesado.
En mi opinión el vídeo es realmente bello, la manera de integrar un edificio virtual en imagenes reales de la ciudad, supongo que este es el futuro de las presentaciones de proyectos, realmente queda una imagen impresionante.
No entraré en si me gusta o no me gusta el edificio, pero la manera de presentarlo es la mejor que he visto en vídeo nunca, cómo se genera el edificio, el grafismo para representar los flujos iniciales, el acercamiento al elemento urbano a pie, por el frente maritimo, por el río...Las vistas desde los distintos ángulos de la ciudad.
fuente>>Edgargonzalez
En mi opinión el vídeo es realmente bello, la manera de integrar un edificio virtual en imagenes reales de la ciudad, supongo que este es el futuro de las presentaciones de proyectos, realmente queda una imagen impresionante.
No entraré en si me gusta o no me gusta el edificio, pero la manera de presentarlo es la mejor que he visto en vídeo nunca, cómo se genera el edificio, el grafismo para representar los flujos iniciales, el acercamiento al elemento urbano a pie, por el frente maritimo, por el río...Las vistas desde los distintos ángulos de la ciudad.
fuente>>Edgargonzalez
6.18.2008
LAS PROFECIAS DE RAY KURZWEIL
"Dedicamos gran parte de nuestro pensamiento a nuestro cuerpo: una inteligencia humana carente de cuerpo se deprimiría enseguida."La era de las maquinas espirituales.
"Estamos en una fase de crecimiento exponencial en la que confluyen la informática, la biotecnología, la física cuántica, la nanotecnología… Este siglo será equivalente a 20.000 años de desarrollo lineal."
"Las neuronas son extremadamente lentas; los circuitos electrónicos son por lo menos un millón de veces más rápidos."
"Un ordenador es más rápido que el cerebro humano en algunas cosas, pero lo difícil es que tenga la riqueza, sutileza y profundidad de nuestro pensamiento."
"Reemplazaremos nuestros frágiles cuerpos "versión 1.0" por una versión 2.0 tremendamente mejorada."
"Ya no podremos distinguir entre humanos y máquinas."
"Lo que estamos discutiendo constituye en mi opinión la próxima etapa de la evolución a través de la fusión entre la humanidad y la tecnología."
Todo está extraido de aquí.
6.17.2008
17 RAZONES POR LAS QUE LAS BICICLETAS SON EL VEHICULO MAS POPULAR DEL MUNDO
Como ferviente fanático de las bicicletas como vehículo de ciudad, me ha parecido realmente interesante este post de ecowordly, en el que hacen una lista (está en inglés) de curiosidades economicas y sociales de la bicicleta, explicadas con un breve texto.
6. Las bicicletas son maquinas versátiles con múltiples usos.
Me a gustado especialmente esta razón, por que es cierto que se les puede dar otros usos a parte del simple transporte de una sola persona, valen para transportar todo tipo de mercancías, bebes, otras personas...en Copenhague me sorprendió, a parte del gran número de bicicletas en la calle, lo tranformadas que estaban algunas para poder ser utilizadas al gusto del usuario.
17 reasons why bicycles are the most popular vehicle in the word today
via Digg
6. Las bicicletas son maquinas versátiles con múltiples usos.
Me a gustado especialmente esta razón, por que es cierto que se les puede dar otros usos a parte del simple transporte de una sola persona, valen para transportar todo tipo de mercancías, bebes, otras personas...en Copenhague me sorprendió, a parte del gran número de bicicletas en la calle, lo tranformadas que estaban algunas para poder ser utilizadas al gusto del usuario.
17 reasons why bicycles are the most popular vehicle in the word today
via Digg
6.16.2008
OTOÑO. SENSACIONES
OTOÑO
Cargado por peemeerre
Video para intentar explicar un tipo de vivienda de la ciudad del futuro, en la que se podrán vivir sensaciones que antes no podian experimentar sin levantarse del asiento.
Nuevos modos de control del usuario, unidos para recrear espacios, sonidos, olores, etc. permitirán, junto a la utilización de situaciones de realidad virtual, una nueva forma de vida, basada en el turismo virtual, y en la second life.
RADIOHEAD: DAYDREAM
Escuchar el concierto de Radiohead del Daydream (en parte), emitido por Radio 3 el viernes 13 (empieza sobre el minuto 16). Es para disfrutarlo.
6.13.2008
6.12.2008
NUEVAS PIELES EN LA COTIDIANIDAD
Ayer descubri el nuevo prototipo de coche de BMW, que utiliza una piel que se adapta al comportamiento del coche en carretera en el exterior, y al usuario en el interior.
En esta página de la compañía de coches se pueden ver algunos vídeos de la maquina en cuestión.
Este proyecto me ha recordado mucho a los inicios del grupo de proyectos, en el que nuestra visión de la vivienda del futuro era una vivienda cuya piel se adaptase al usuario y a sus necesidades. Por lo que veo no era una idea tan descabellada. Aquí os muestro el video de la performance que hicimos como primera idea representativa de la vivienda.
Aquí esta el video en Youtube
En esta página de la compañía de coches se pueden ver algunos vídeos de la maquina en cuestión.
Este proyecto me ha recordado mucho a los inicios del grupo de proyectos, en el que nuestra visión de la vivienda del futuro era una vivienda cuya piel se adaptase al usuario y a sus necesidades. Por lo que veo no era una idea tan descabellada. Aquí os muestro el video de la performance que hicimos como primera idea representativa de la vivienda.
Aquí esta el video en Youtube
6.11.2008
PLAZA DEL PILAR. TRABAJO CONSTRUCCION (II)
El acabado superficial de la Plaza del Pilar tiene como objeto diseñar el espacio vacío que actúa como continuación de la plaza de la constitución, con la peculiaridad del diseño de la cubierta de la sala polivalente instalada inmediatamente debajo del suelo de la plaza, siendo añadida la dificultad de incluir en el diseño un elemento de agua encima de la citada sala.
La metodología de trabajo se ha planteado como un proceso de realimentación, que funciona avanzando y retrocediendo en los aspectos constructivos, de diseño y de idea del proyecto.
La idea principal del proyecto reside en la recuperación de los itinerarios interrumpidos por la ocupación del lugar por el parking de coches, que se había establecido como uso principal de la plaza.
Esta idea disgregaba la plaza en multitud de partes, algunas se eliminarían por cuestiones de espacio y diseño y otras permanecerían dotándolas de un uso específico.
Por otro lado permanece la intención de ligar la nueva plaza a la antecedente, la plaza de la constitución, dotada de un paseo y una amplia zona verde. El paseo se continuaría con ligeras transformaciones y la zona verde se ampliaría a la plaza del pilar en la misma banda disgregada.
A continuación, en un intento de dialogo entre la sala polivalente y la plaza, y de la plaza con la edificación perimetral, sobretodo con el edificio institucional, se levanta el forjado de algunas zonas disgregadas pertenecientes a la sala polivalente para añadir luz natural a ésta, además se prolongan los voladizos para proporcionar sombra a los ciudadanos y que de esta manera la iluminación a la sala sea indirecta.
El elemento de agua se coloca en uno de los forjados inclinados, creando una lámina de agua móvil que baja de una abertura en la pared o suelo inclinado.
En cuanto a la zona que no forma parte de la sala polivalente, se establece un espacio abierto en contraposición con la zona de forjados inclinados, preparado para juegos infantiles, procurando aislarla con barreras vegetales y bancos.
La filosofía de este espacio es crear un juego con el pavimento, difuminando el aplacado de caucho típico de las zonas de juegos infantiles, para que, con un recorrido de iluminación empotrada en el pavimento lleve a los usuarios hacia la fuente y los refugios proporcionados por los forjados inclinados, también equipados con el mismo juego de pavimento.
El elemento de agua se coloca en uno de los forjados inclinados, creando una lámina de agua móvil que baja de una abertura en la pared o suelo inclinado.
La filosofía de este espacio es crear un juego con el pavimento, difuminando el aplacado de caucho típico de las zonas de juegos infantiles, para que, con un recorrido de iluminación empotrada en el pavimento lleve a los usuarios hacia la fuente y los refugios proporcionados por los forjados inclinados, también equipados con el mismo juego de pavimento.
6.10.2008
IMAGINA
"Imagino...se cazarán alces en los bosques húmedos de los cañones que rodearan las ruinas del Rockefeller Center...se llevarán ropas de cuero que durarán toda la vida…se treparan por cepas gruesas como mi muñeca que envolverán el edificio Sears...y cuando se mire hacia abajo, se verán figuras machacando maíz, colocando tiras de venado en el arcén de alguna autopista abandonada."
6.09.2008
HEATHROW IS MY HOME
Recomendable artículo del Daily Mail que habla sobre la creciente cantidad de gente que vive en los aeropuertos, ya que poseen todas las comodidades que un homeless puede desear: tiene aseos que se limpian todos los dias, tiendas donde comprar comida con el dinero que consigan ganar, ademas al ser sitios concurridos de gente que duerme esperando a su avión y todo el mundo lleva maletas, por lo que al guardar sus pertenencias en bolsas, mochilas, o maletas no pasan desapercibidos.
Un reportaje realmente interesante, digno de un programa de callejeros.
6.06.2008
6.05.2008
CIUDADES VIRTUALES
Mundos virtuales, cada vez mas reales. Lo ultimo, Liberty City, una Nueva Nueva York, mutada de manera turbadora como cuenta el autor de este artículo. El nuevo paso se ha dado, la mutación de la realidad en una versión virtual ha comenzado. Cuando se mezclarán la ciudad real con la virtual?
Google Street view, videojuegos... Las grabaciones de la realidad cada vez son mayores, sonidos, vídeos, fotografías... y las técnicas para modificarlas cada vez mas sofisticadas. Veremos a donde nos lleva esta simbiosis digital - real.
FIDGIT
Google Street view, videojuegos... Las grabaciones de la realidad cada vez son mayores, sonidos, vídeos, fotografías... y las técnicas para modificarlas cada vez mas sofisticadas. Veremos a donde nos lleva esta simbiosis digital - real.
FIDGIT
6.04.2008
LA REALIDAD Y SUS CAPAS
Leí el otro día un artículo de El País que habla sobre la televisión del futuro, entrando en el tema de las capas, y de como modificando una capa molificaríamos la realidad que se emite por televisión, tales como los anuncios, los idiomas, etc. las ventajas de estas capas, y de su posibilidad de cambio, ofrecen una personalización de los servicios ofrecidos, adaptando los anuncios a cada usuario.
trasladando esto al Mundo Real™, dados los avances de la publicidad urbana podría tener muchas posibilidades.
Pero si vamos mas allá, el discurso de este artículo es orientable a las capas invisibles en la ciudad, tales como las redes de wi-fi, la conexión entre móviles por bluetooth (que incluso en algunos eventos o lugares específicos de las ciudades se conecta la ciudad con el turista).
Creo que se puede profundizar altamente en este tema, y teniendo un control sobre estas capas se puede llegar a un nuevo nivel en lo que a urbanismo se refiere.
6.03.2008
MAQUETA DE RESINA
Despues de la resaca de la finale de Lost, todas las entregas y algun que otro examen, subo las fotos de la maqueta que intentamos hacer para la entrega final de proyectos.
consistia en una representación de la piel de hielo con la estructura metalica por dentro. La hicimos con resina y con unos moldes de poliestireno extruido. Era la primera vez que utilizabamos resina, y el experimento nos salio caro, al final no salio bien, la resina se calienta mucho y se pega a todo lo que tiene cerca. me hubiera gustado enseñar como quedo la maqueta pero no serviria de mucho.
consistia en una representación de la piel de hielo con la estructura metalica por dentro. La hicimos con resina y con unos moldes de poliestireno extruido. Era la primera vez que utilizabamos resina, y el experimento nos salio caro, al final no salio bien, la resina se calienta mucho y se pega a todo lo que tiene cerca. me hubiera gustado enseñar como quedo la maqueta pero no serviria de mucho.
FOTOS MAQUETA FINAL |
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